arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

从中还可以得到连接段数。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……我们可以通过插值方式找到这点坐标

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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原系列视频可以在这里找到。去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译一部分视频。……但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……从实时回合游戏中学到三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍做法不是基于物理, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

极限国度:终极版(Riders Republic: Ultimate Edition)

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可以参加盛大开赛活动,开创自己职业骑手生涯,或是与朋友好好放松,在公园里自由徜徉。……“终极版”内含第 1 年通行与 4 个独家外观组合包:宇宙、彩虹、霓虹及骷颅风格组合包。……- 第 1 年通行内含 8 个可解锁奇特套组与“极限单车运动”额外内容

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内货币完完全全对机器人外观进行重新设计

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

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整体规划方案已经通过,目前正进行细节部分修饰。……建设工作完成后,所有的来访公民,都可以:1)在出示通行时,炫耀自己才智;2)参加通过金属探测仪竞速比赛……;3)刷新排队等候时长纪录

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”。……转生任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一定的能力值加成,并可以获得不易获取“转生宠物”

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样做,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……,同时剧本也可以说很不错。……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

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